本文作者:musiq1989,制作了一个很不错的图表插件,并且写了几篇文章来辅助,这是其中的第三篇,本系列已经获得授权,来自 授权地址 本期大纲 1、饼图绘制 2、如何添加动画效果
本文作者:musiq1989,制作了一个很不错的图表插件,并且写了几篇文章来辅助,这是其中的第三篇,本系列已经获得授权,来自授权地址
本期大纲
1、饼图绘制
很久没更新了,最近事情比较多,今天来把坑填上! 饼图绘制先看一下API
下面开始(使用ES6语法编写,后面我们可以是用rollup编译成ES5的语法) 假设我们有这样的数据 const series = [ {data: 15, color: '#7cb5ec'}, {data: 35, color: '#f7a35c'}, {data: 78, color: '#434348'}, {data: 63, color: '#90ed7d'} ]; 计算出各项所占的比例和开始的弧度 calPieData.js export function calPieAngle (series) { // 计算数据总和 let count = 0; series.forEach((item) => { count += item.data; }); // 计算出开始的弧度和所占比例 let startAngle = 0; return series.map((item) => { item.proportion = item.data / count; item.startAngle = startAngle; startAngle += 2 * Math.PI * item.proportion; return item; }); } 数据已经计算出来了,下面让我开始绘制吧 drawPieChart.js import { calPieAngle } from 'calPieData' export default function drawPieChart (series) { ... let pieSeries = calPieAngle(series); pieSeries.forEach((item) => { context.beginPath(); // 设置填充颜色 context.setFillStyle(item.color); // 移动到原点 context.moveTo(100, 100); // 绘制弧度 context.arc(100, 100, 80, item.startAngle, item.startAngle + 2 * Math.PI * item.proportion); context.closePath(); context.fill(); }); ... } 调用drawPieChart(series)就可以得到下面的结果:
很简单是不是,下面我们给各区块加上一个白色的分割线 ... context.setLineWidth(2); context.setStrokeStyle('#ffffff'); pieSeries.forEach((item) => { context.beginPath(); context.setFillStyle(item.color); context.moveTo(100, 100); context.arc(100, 100, 80, item.startAngle, item.startAngle + 2 * Math.PI * item.proportion); context.closePath(); context.fill(); context.stroke(); }) ...
添加动画效果首先让我们创建一个动画工具,这个动画工具能够传入一些自定义的参数,比如动画时间,能够有动画每一步的回调以及动画结束的回调 animation.js export default function Animation (opts) { // 处理用户传入的动画时间,默认为1000ms // 因为用户有可能传入duration为0,所以不能用opts.duration = opts.duration || 1000 来做默认值处理 // 否则用户传入0也会处理成默认值1000 opts.duration = typeof opts.duration === 'undefined' ? 1000 : opts.duration; let startTimeStamp = null; function step (timestamp) { if (startTimeStamp === null) { startTimeStamp = timestamp; } if (timestamp - startTimeStamp < opts.duration) { // 计算出动画的进度 let process = (timestamp - startTimeStamp) / opts.duration; // 触发动画每一步的回调,传入进度process opts.onProcess && opts.onProcess(process); // 动画进行中,执行下一次动画 requestAnimationFrame(step); } else { // 动画结束 opts.onProcess && opts.onProcess(1); // 触发动画结束回调 opts.onAnimationFinish && opts.onAnimationFinish(); } } requestAnimationFrame(step); }
动画使用了requestAnimationFrame,并且已经满足了我们上面定义的需求 下面我们调用animation来完成动画效果 app.js import Animation from 'animation' import drawPieChart from 'drawPieChart' Animation({ duration: 1000, onProcess: (process) => { drawPieDataChart(series, process); } }); 修改一下drawPieDataChart function,能够接受process参数 ... export default function drawPieChart (series, process = 1) { ... // 将process传入给calPieAngle,计算出对应进度下的图表角度数据 let pieSeries = calPieAngle(series, process); ... 同样,修改一下calPieAngle function,能够接受process参数 export function calPieAngle (series, process = 1) { ... // 计算出开始的弧度和所占比例 let startAngle = 0; return series.map((item) => { // 计算出当前动画进度的比例 item.proportion = item.data / count * process; item.startAngle = startAngle; startAngle += 2 * Math.PI * item.proportion; return item; }); } 好了,现在我们的动画就可以动起来了,类似这样
使用rollup构建项目
也就是说rollup是一个前端构建工具,能够将我们的整个项目合并输出成一个最终的编译结果,上面我们编写代码的时候都是按照不同的功能放到不同的文件中,这样有利于后期的可持续性开发和维护,rollup正好能帮助我们构建出最后的编译结果 先安装rollup npm install -g rollup 添加对ES6的支持 npm install --save-dev rollup-plugin-babel npm install --save-dev babel-preset-es2015-rollup 创建.babelrc文件在项目根目录,告诉babel转义时使用哪个presets { "presets": ["es2015-rollup"], } 好了剩下最后一步,定义我们的rollup.config.js配置文件 import babel from 'rollup-plugin-babel'; export default { // 入口文件 entry: 'app.js', // 输出格式,这里使用commonJS format: 'cjs', // 输出文件 dest: 'dist/charts.js', // 使用babel进行ES6转ES5 plugins: [ babel({ exclude: 'node_modules/**', }) ] }; rollup会从入口文件开始,查找我们的依赖(import),逐级往下深入,把依赖的文件全部收集起来并合并到一起,最后输出到我们定义的dest文件中 执行 rollup -c 好了,我们就得到了我们最后的项目编译文件charts.js 下期预告下一期中我一起讨论下有技术含量的内容,关于图表中文案显示的检测碰撞问题,大概效果会是这样的,红框部分文案发生了碰撞,这里完成了避让,能够正常显示
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