微信小程序提供了实现动画的api——animation,但却不能循环播放,都是一次性的,动完就Over了,下面提供一个用微信小程序的animation来实现循环动画的玩具,抛砖引玉,希望大家能想出更好的方法来实现真正的循环。说是玩具是因为这个循环动画通过js脚本的setInterval来实现的,但’setInterval’在实际运行中会出现越来越严重的延迟,这是由于js的单线程运行模式所决定的(具体可以搜本关资料看),所以动画间隙并不是那么流畅,所以先玩玩吧,让我们来实现让云朵飘……
截图如下:

让云朵飘
实现代码:
index.wxml
<view class="clouds">
<image animation="{{animationCloudData}}" class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image>
</view>
index.js
onReady: function () {
var that = this;
var i = 0
var ii = 0
var animationData = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease-in-out',
});
var animationCloudData = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease-in-out',
});
animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });
that.setData({
animationCloudData: animationCloudData.export(),
})
setInterval(function () {
animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });
that.setData({
animationCloudData: animationCloudData.export(),
})
++ii;
console.log(ii);
}.bind(that),10000);
}
index.wxss
.clouds{
margin-top:320rpx;
}
.yun1{
width:320rpx;
height: 120rpx;
}
附:参考备用: