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NOW直播和微信小程序那些事

作者:模板之家 2017-12-11 09:11 376人关注

微信小程序从发布开始,可谓赚足了眼球,一度引发了开发界全民学JavaScript的梗。 为了跟上时代步伐,我们NOW直播团队也在发布后第一时间尝鲜,本文就来扒一扒这几天试水小程序开

微信小程序从发布开始,可谓赚足了眼球,一度引发了开发界“全民学JavaScript”的梗。

为了跟上时代步伐,我们NOW直播团队也在发布后第一时间尝鲜,本文就来扒一扒这几天试水小程序开发的那些事。

ffffffffffffffffffff

入门

准备工作

想要开发微信小程序,首先必须要有一个微信公众平台小程序的帐号(目前帐号只有内测邀请唯一途径),此帐号用于获取app id、secret id、添加开发者等管理后台操作。

然后你需要下载官方提供的微信web开发者工具,这是一个集成了编码、调试、预览、发布功能的一个IDE。

编码功能:

1

调试功能,集成了chrome开发者工具,可以实现样式预览、JS断点调试等:

dddddddddd

发布、预览功能,可以在此上传你的程序,预览生成二维码,提供在手机微信上预览小程序的功能;另外,开发者工具还集成了ES6编译、代码压缩等基础代码构建功能:

eeeeeeee

开发入门

对于哪怕是只有一点点web前端经验的开发者来说,微信小程序的入门门槛简直是低到不能再低了。

一个小程序的主要文件目录简洁到如下:

├─ app.json 
├─ app.wxss
├─ app.js
└── pages
    ├─ index
    │   ├─ index.wxml
    │   ├─ index.wxss
    │   └─ index.js
    └─ my-page
        ├─ my-page.json
        ├─ my-page.wxml
        ├─ my-page.wxss
        └─ my-page.js

一个小程序大体上分为两大块:

  • 应用实例app

  • 页面pages

应用实例

小程序会读取根目录的app.jsonapp.jsapp.wxss生成程序实例,当然样式文件不是必需的。

程序配置app.json

// app.json
{
  "pages":[
    "pages/index/index"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

在这个文件里可以针对以下内容作小程序的全局配置:

  • 页面文件的路径

  • 网络超时时间

  • 程序级tab配置

  • 窗口颜色

  • 手机导航栏、小程序标题栏的背景色、字体色,下图是设置了导航栏颜色为绿色的效果:

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa_01

  • 下拉刷新行为(禁用下拉、下拉文字、图标、颜色),下图是典型的下拉刷新效果:

baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa_01

逻辑脚本app.js

每一个小程序都是通过App({/*configs*/})这样一个App方法来注册的,在其具体的配置中,我们可以监听并处理程序级的生命周期函数、声明全局变量。比如,需要设置程序启动、显示时的一些操作,设置一些程序全局的数据、变量、方法,都可以在这里完成。

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    // do something
  },
  global: {
    data: null
  }
})

app.js里声明的属性及方法,都可以在小程序的任意页面里访问到:

// page.js

//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  doSth: function() {
    console.log(app.globalData);
  }
})

app.js里支持的的程序级的生命周期回调包括:

  • onLaunch 小程序初始化完成时触发

  • onShow 启动,从后台进入前台显示时触发

  • onHide 从前台进入后台时触发

页面

一个页面简单讲可以理解成小程序的一个完整界面单元,每一次完整的界面切换就是page之间的跳转,下图演示一个典型的页面切换、回退过程:

1

一个页面的组成部分包括:

  • 视图层

    • WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构

    • WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式,非必需

  • 逻辑层

    • JS 控制页面行为及数据变化

    • JSON 页面级配置,非必需

视图层与逻辑层的关系:数据驱动 + 事件绑定

视图层与逻辑层统一通过数据事件相互联系起来,用一句话描述就是:数据驱动。

如果你有使用过React、Vue(或其他MVVM框架)等,对于“数据驱动”肯定一点都不陌生了,没错,小程序毫无疑问吸收了这一开发理念。

来看看一个简单页面的代码:

<!--index.wxml-->

<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
  <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
  <text class="userinfo-nickname">
    {{userInfo.nickName}}
  </text>
</view>
//index.js

Page({
  data: {
    userInfo: {
        nickName: 'test',
        avatarUrl: 'https://a.com/test.png'
    }
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    console.log('触发了tap');
  }
})

这段代码实现的是一个简单的页面效果:

4

可以看到出:

每一个“页面”,都是通过JS逻辑层的Page({/*configs*/})方法来注册的;

WXML统一通过{{data}}花括号的方式来引用逻辑层的数据;

视图层通过bind+event key来和逻辑层的事件回调实现绑定;

当逻辑层需要控制视图层变化时,统一通过关键函数setData来驱动数据变化,间接改变视图,如:

//index.js

Page({
  data: {
    userInfo: {
        nickName: 'test',
        avatarUrl: 'https://a.com/test.png'
    }
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    console.log('触发了tap');
    this.setData({
        userInfo: {
            nickName: 'test',
            avatarUrl: 'https://a.com/change.png'
        }
    });
  }
})

上述代码中,setData调用后,页面图片就变化了。setData与React中的setState真的是有相当的相似之处。

其实,微信小程序是完全不支持DOM操作的,千万不要想着手动去控制DOM结构。简单的说,HTML5开发中BOM的那一整套API都没法使用,包括window、document ......

WXML在近似于HTML外,吸收了很多其他模板标记语言的优点,例如支持:

  • 条件渲染:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
  • 循环列表:
<view wx:for="{{items}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>

事件绑定(交互回调)

前面已经提到过事件绑定,前端人对于事件还是非常熟悉的,事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

小程序支持的事件类型包括有:

  • touchstart 手指触摸
  • touchmove 手指触摸后移动
  • touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
  • touchend 手指触摸动作结束
  • tap 手指触摸后离开
  • longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

和web事件类似,小程序也支持冒泡事件和非冒泡事件,在绑定过程中通过bind(冒泡)和catch(非冒泡)区分:

<!--page.wxml-->

<view id="outter" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
      <view id="inner-inner" bindtap="handleTap4">
        inner-inner view
      </view>
    </view>
  </view>
</view>
//page.js

Page({
  data: {
  },
  handleTap1: function () {
    console.log(1);
  },
  handleTap2: function () {
    console.log(2);
  },
  handleTap3: function () {
    console.log(3);
  },
  handleTap4: function () {
    console.log(4);
  }
})

上述程序中,middle view是关键分割点,点击inner-inner view,将会依次显示4,3,2,因为middle view中使用了catch来绑定事件并阻止事件往上层冒泡,middle view及其子组件的tap冒泡事件都会在它这一层被截断。

丰富的组件

WXML文件中,组件是视图的基本组成单元,类似HTML的提供的各种标签,小程序提供了非常全面的组件:

  • UI容器

  • 滚动UI容器

  • 轮播组件

  • 文本容器

  • 视屏、音频

  • 表单组件 (输入框、单/复选、滑动选择等等navtive表单组件),下图示例是一个在HTML环境中不好实现的picker组件,通过调用native,来实现丝般顺滑的体验:

cccccccccccccccccccccccccc

  • 弹窗

  • loading

  • 地图展示

  • 画布(canvas)

......

样式

关于样式,其实没有什么好说的,作为小程序的UI描述语言,几乎与CSS无异,写法、支持的属性也一样。不过,样式文件不是必需的,并且,页面级的样式会优先于全局样式,即index.wxss的样式声明优先级会高于app.wxss

页面的切换和生存周期

前面有说到,页面作为小程序的界面单元,那么肯定就有页面间的切换、跳转、后退等。

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原作者: 模板之家 来自: 网络收集

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