github精选:微信小程序起手式DEMO仿肯德基实战 小程序?大场景?微信小程序本质上来说就是一个 HTML 5(移动网页) 应用,用view、scoll-view代替了div标签等,换汤不换药。在微信中运行时
github精选:微信小程序起手式DEMO仿肯德基实战
小程序?大场景?微信小程序本质上来说就是一个 HTML 5(移动网页) 应用,用view、scoll-view代替了div标签等,换汤不换药。在微信中运行时,微信小程序获得更多的系统权限。首先是数据缓存能力,这可以让用户在打开 ... 小程序?大场景?微信小程序本质上来说就是一个 HTML 5(移动网页) 应用,用view、scoll-view代替了div标签等,换汤不换药。在微信中运行时,微信小程序获得更多的系统权限。首先是数据缓存能力,这可以让用户在打开一个小程序的时候将程序的主要框架缓存到微信上,下一次就可以快速打开了。微信创始人张小龙曾说过,微信应用号希望实现的目标是“用完即走,无需安装和卸载”,也就是说以后当你要使用一个应用时,只需要在微信里搜索就可以直接使用了,如摩拜、美团等小型使用低频的app使用该套技术可大量节省开发成本。最近又新增了开放个人开发、公众号关联推送的加强,可谓使用场景不容小觑。 起手做什么?由于本人吃货一枚,家门口有一家KFC,之前KFC的app经常有一些福利卷,既然用惯了这个便捷实惠的app,于是就做它了。 言归正传,先来分析一下一步一步该做啥,做一个小demo成就感还是满满的。
完成的功能:附近位置选择-联动菜单导航-模拟数据-抽屉式购物车-获取用户微信信息-页面传值-数据生成订单 体验地址体验点我,比较大,请耐心等待2333,最好clone下来本地跑55555~http://xurenjie.cn:3000/img/KFC/KFC_gif.gif 抱歉!!GIF太卡了太卡了,简易clone下来本地跑起来效果最佳 直接点餐会自动为你找到最近的餐厅,不过离最近的kfc太远的不太行 用到的工具和文档:
目录结构
页面注册app.json
我们可以通过官网的文档或W3C教程上初始化了一个小程序目录,小程序的每个页面都放在pages目录下 每次添加一个新页面,都需要先在app.json.page下注册。 数据模拟mock.js大红大紫,让前端独立于后端,用它来模拟KFC数据 不太清楚使用的同学可以参考:
easy—mock创建数据因为菜单中每个左侧的分类对应一组数据,在右侧也需要渲染类名,因此简单模拟结构
你可以尝试自己去扒肯德基点餐,或者用我扒好的肯德基API 地图API的使用
小程序地图初始化用toast优化耗时加载
}) 画图完成后用回调将Toast去除
this.mapCtx = wx.createMapContext(myMap, function () {
wx.hideToast();
})
WXML:
<map id=myMap longitude={{longitude}} latitude={{latitude}}
style=width: 100%; height: 100% markers={{markers}} covers={{covers}} scale=18>
map>
腾讯地图API使用-逆地址解析以搜附近地点渲染至页面列表为例
let QQMapWX = require(qqmap-wx-jssdk.min.js);
let demo = new QQMapWX({
key: 5Q2BZ-O3W24-V6DUN-DZ4Z7-H427K-WCB7R // 必填
});
demo.reverseGeocoder({
location: {
latitude: _latitude,
longitude: _longitude
},
get_poi: 1,
success: function (res) {
// console.log(res);
},
fail: function (res) {
console.log(res);
},
complete: function (res) {
console.log(res);
that.setData({
pois: res.result.pois
})
}
});
通过setData() 我们的数据就传到data上去中了便用此渲染页面上去,that保持对原page对象的引用哟
<view class=address-item wx:for={{pois}} wx:for-item=poi
data-name={{poi.address}} catchtap=ToDetailPage>
<image src=../../image/position.png data-name={{poi.address}}
catchtap=ToDetailPage></image>
<text catchtap=ToDetailPage data-name={{poi.address}}>{{poi.address}}</text>
</view>
地名搜索以搜周围的KFC为例
demo.search({
keyword: 肯德基,
location: {
latitude: _latitude,
longitude: _longitude
},
success: function (res) {
// console.log(res);
},
fail: function (res) {
// console.log(res);
},
complete: function (res) {
console.log(res.data[0].location.lat,res.data[0].location.lng)
console.log(res.data[0])
// .address._distance
that.setData({
poi: res.data[0].address,
distance: res.data[0]._distance,
latitude: res.data[0].location.lat,
longitude: res.data[0].location.lng,
markers: [{
latitude: res.data[0].location.lat,
longitude: res.data[0].location.lng,
name: KFC,
desc: KFC在您身边
}]
})
}
});
换汤不换药核心还是通过setData改变data从而让页面显示当前kfc,没有用输入框搜索,用设置的自动搜索 购物车部分实现需要实现的功能:
具体实现过程侧nav与内容区的联动gif炸了的话直接看下面部分的图吧,忽略底下的购物车 左边点击菜单的不同种类,右边转到相应的的内容 这里的实现,用到了scroll-view的API 给每个右边的内容对象渲染时附上id
<view class=food-list wx:for={{foodArray}} wx:for-item=item id=foodtype{{index}}>
再给每个nav的点击事件dataset解析一下
let goPage = e.currentTarget.id
this.setData({
scroll_into_view: foodtype + goPage
})
抽屉式购物车
我在这里的做法是给每个商品都赋了一个dataset,以便点击不同的商品让不同的对象进入购物车数组,通过e.target.dataset拿到
// 是否有同种商品判断
if (this.data.shoppingList.length > 0) {
// 商品名是否相同判断,不重复添加同名商品
let isHave = this.data.shoppingList.findIndex(item => item.name == e.target.dataset.name)
if (isHave != -1) {
that.data.shoppingList[isHave].num++
} else {
// 购物车数组加进新的一样食品
that.data.shoppingList.push({
price: e.target.dataset.price,
name: e.target.dataset.name,
num: itemNum
})
// 动画效果的长度添加
move_length++
}
// 没有商品时直接添加
} else {
this.data.shoppingList.push({
price: e.target.dataset.price,
name: e.target.dataset.name,
num: itemNum
})
move_length++
}
动画的使用可参照API 我在这里是做了一个增加商品时,抽屉往上滚动,删除为空时抽屉向下滚动
data: {
totalCount: 0, // 购物车的总数量
movelength: 0, // 上移或下拉动画的单位距离
cartIsHidden: true, // 购物车是否隐藏
cartIndexIsHidden: true, // 购物车详情菜单是否隐藏
animationData: {} // 动画动作对象
}
滚动动画初始设置
let animation = wx.createAnimation({
duration: 400,
timingFunction: linear,
delay: 0
});
动画产生的效果就以bottom的变化而产生
let mlength = move_length * 55;
if (move_length > 1) {
mlength = 55 + (move_length - 1) * 65;
}
this.animation = animation
animation.bottom(mlength).step()
加入动画序列,并设置好movelength
this.setData({
animationData: animation.export()
})
this.setData({
shoppingList: shopping_list,
totalPrice: total_price,
totalCount: total_count,
// 购物车当有商品时弹出
cartIsHidden: false,
movelength: move_length
})
}
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