原生JS实现别踩白块小游戏的整体思路,在前面的文章中已经给大家简单的介绍过了。可参考:《原生JS实现别踩白块小游戏(三)》 
下面我们就继续结合源代码中js代码部分,逐一地给大家介绍其js方法。 部分js代码如下: <script>
var main = document.getElementById('main')
go = document.getElementById('go')
count = document.getElementById('count');
//设置四种颜色
cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E'];
//动态创建div
function CDiv(classname) {
var Div = document.createElement('div')
//生成随机数
index = Math.floor(Math.random() * 4)
Div.className = classname
for (var i = 0; i < 4; i++) {
var iDiv = document.createElement('div')
Div.appendChild(iDiv)
}
if (main.children.length == 0) {
main.appendChild(Div);
} else {
main.insertBefore(Div, main.children[0]);
}
Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index];
Div.children[index].className = "i";
}
</script> 此段代码中,CDiv方法就是用来实现动态创建div的功能。在这个方法中,我们定义了一个变量Div和index。
createElement() 方法通过指定名称创建一个元素。(注:所有主要浏览器都支持 createElement() 方法) floor() 方法返回小于等于x【这里是:Math.random() * 4】的最大整数。如果传递的参数是一个整数,该值不变。 random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。该Math.random()函数返回0-1范围内的浮点伪随机数(包括0,但不包括1),在该范围内具有近似均匀的分布 ,然后你可以将其缩放到所需范围,它不能被用户选择或重置。 那么这里生成随机值index则表示的是别踩别白块小游戏中,一行中随机出现的有颜色的方块部分。 
Div.className则表示设置或返回class的值,是CDiv方法中传入的classname参数。 由于篇幅的问题,js方法就先介绍到这里,在后期的文章中,会继续给大家介绍剩余js部分的实现方法。 以上就是原生JS实现别踩白块小游戏(四)的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |