一提到高并发,就没有办法绕开I/O复用,再具体到特定的平台linux, 就没办法绕开epoll. epoll为啥高效的原理就不讲了,感兴趣的同学可以自行搜索研究一下。
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php怎么玩epoll?首先得安装个libevent库,再装个event扩展或者libevent扩展就可以愉快地玩耍了.
libevent扩展和event扩展随便选一个装,我个人更喜欢event扩展,因为更面向对象一点。自己去http://pecl.php.net里面搜跟自己PHP版本对应的扩展,下好编译安装一下就OK了.电脑装了多个版本的PHP编译的时候注意一下,phpize的版本要对应上,别搞错了,典型的五步曲: phpize ./configure make make install php -m | grep event #看看装上了没 我们要实现的服务器,传输层是TCP协议,应用层协议太多太复杂,限于篇幅,会简单地以HTTP服务器举个例子,HTTP协议本身就很复杂,要实现起来细节上有很多考究,我们也不会完全实现HTTP协议。 首先,创建一个socket,三步曲,socket_create、socket_bind、socket_listen,为什么是这三步曲呢?很简单,不管你传输层协议是啥,你下面的网络层协议你得选个版本吧,IPV4还是IPV6,传输层工作方式你得选一个吧,全双工、半双工还是单工,TCP还是UDP你也得选一个吧,socket_create就是这三个选项;确定了网络层和传输层,你得告诉我监听哪个端口吧,这就对应了socket_bind;然后你得开启监听,并指定一个客户端的队列长度吧,这就是socket_listen干的事。 创建完了,同步阻塞咱就不介绍了,一个进程同时最多hold处一个连接,多几个连接同时请求,就得等呗,超过了socket_listen指定的队列长度,就得返回504了。多进程也一样,几个进程就有几个并发,进程又是昂贵资源,而且进程的上下文切换费时费力,导致整个系统效率低下。 没关系,咱有epoll,hold住万千请求不是梦,先实现一个Reactor。libevent库就是Reactor模式,直接调用函数就是在使用Reactor模式,所以无需纠结到底php怎么实现Reactor模式。 <?php use Event; use EventBase; class Reactor { protected $reactor; protected $events; public static $instance = null; const READ = Event::READ | Event::PERSIST; const WRITE = Event::WRITE | Event::PERSIST; public static function getInstance() { if (is_null(self::$instance)) { self::$instance = new self(); self::$instance->reactor = new EventBase; } return self::$instance; } public function add($fd, $what, $cb, $arg = null) { switch ($what) { case self::READ: $event = new Event($this->reactor, $fd, self::READ, $cb, $arg); break; case self::WRITE: $event = new Event($this->reactor, $fd, self::WRITE, $cb, $arg); break; default: $event = new Event($this->reactor, $fd, $what, $cb, $arg); break; } $event->add(); $this->events[(int) $fd][$what] = $event; } public function del($fd, $what = 'all') { $events = $this->events[(int) $fd]; if ($what == 'all') { foreach ($events as $event) { $event->free(); } } else { if ($what != self::READ && $what != self::WRITE) { throw new \Exception('不存在的事件'); } $events[$what]->free(); } } public function run() { $this->reactor->loop(); } public function stop() { foreach ($this->events as $events) { foreach ($events as $event) { $event->free(); } } $this->reactor->stop(); } } 上面的代码很简单,简单解释一下概念,EventBase就是个容器,里面装的Event实例,这么一说,上面的代码就非常好懂了。 然后一个Server. <?php use Throwable;use Monolog\Handler\StreamHandler;class Server{ protected $ip; protected $port; protected $socket; protected $reactor; public function __construct($ip, $port) { $this->ip = $ip; $this->port = $port; } public function start() { $socket = $this->createTcpConnection(); stream_set_blocking($socket, false); Reactor::getInstance()->add($socket, Reactor::READ, function($socket) { $conn = stream_socket_accept($socket); stream_set_blocking($conn, false); (new Connection($conn))->handle(); }); Reactor::getInstance()->run(); } public function createTcpConnection() { $schema = sprintf("tcp://%s:%d", $this->ip, $this->port); $socket = stream_socket_server($schema, $errno, $errstr); if ($errno) { throw new \Exception($errstr); } return $socket; } } Connection <?phpclass Connection{ protected $conn; protected $read_buffer = ''; protected $write_buffer = ''; public function __construct($conn) { $this->conn = $conn; } public function handle() { Reactor::getInstance()->add($this->conn, Reactor::READ, \Closure::fromCallable([$this, 'read'])); } private function read($conn) { $this->read_buffer = ''; if (is_resource($conn)) { while ($content = fread($conn, 65535)) { $this->read_buffer .= $content; } } if ($this->read_buffer) { Reactor::getInstance()->add($conn, Reactor::WRITE, \Closure::fromCallable([$this, 'write'])); } else { Reactor::getInstance()->del($conn); fclose($conn); } } private function write($conn) { if (is_resource($conn)) { fwrite($conn, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html;charset=utf8\r\nContent-Length:11\r\nConnection: keep-alive\r\n\r\nHello!world"); } } } 先创建Socket的三步曲,设置成非阻塞模式。然后把socket加到Reactor中监听可读事件,可读的意思就是,缓冲区有数据了,才可读。可读事件发生,说明有新连接来了,用 应用层如果是HTTP协议要注意一下Connection: keep-alive头,因为要复用连接,不要一写完就关闭连接。 撸完收工,用 ab测试PO图: 这就是PHP实现高并发服务器的思路了,只要是用EPOLL解决的,思路都一样,都是三步曲,放到Reactor下监听FD事件。当然这个只是最简单的模型,还有很多可以改进的地方,比如说多进程,抄袭一下nginx,一个主进程+N个工作进程,多进程的目的还是想利用多核并行工作。C语言实现也是这样,只是你可能不用libevent库,自己封装EPOLL,毕竟libevent库有点重,你也用不到libevent的很多东西;当然了,C语言有一堆的数据结构以及定义在数据结构上的操作要写,没有GC,自己管理内存,还要有良好的设计,上多进程还得搞一搞IPC进程间通信的东西,开发难度比PHP要大地多,开发周期也很长,有兴趣的同学可以自己撸一个玩。 更多PHP相关技术文章,请访问PHP教程栏目进行学习! 以上就是用PHP实现高并发服务器的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |