本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于多态的相关问题,多态是面向对象程序设计的一个重要特征,指向同一个实体同时具有多种形式,指的是对象的多种形态,下面一起来看一下,希望对大家有帮助 ...
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本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于多态的相关问题,多态是面向对象程序设计的一个重要特征,指向同一个实体同时具有多种形式,指的是对象的多种形态,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
推荐学习:《java视频教程》 1. 概念多态是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征,指同一个实体同时具有多种形式,即同一个对象,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。 可以把不同的子类对象都当作父类来看,进而屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,统一调用标准。 比如,你的女盆友让你买点水果回来,不管买回来的是苹果还是西瓜,只要是水果就行,这个就是生活中多态的体现 再比如,小猫、小狗、小猪我们可以把他们都归纳成小动物,每种小动物都需要吃东西,所以我们可以统一设置他们都必须吃,但是每种小动物的习性不一样,那这个就可以设置成小动物自己特有的功能,多态对象只能调用父类中定义子类中重写的功能,并不能调用子类的特有功能,这样就实现了代码的统一 2 . 特点
3. 练习:多态入门案例创建包: cn.tedu.oop package cn.tedu.oop2;/*本类用作多态的入门案例*/public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//6.创建“纯纯的”对象用于测试
Animal a = new Animal();
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
a.eat();//小动物Animal吃啥都行~调用的是父类自己的功能
c.eat();//小猫爱吃小鱼干~调用的是子类重写后的功能
d.eat();//小狗爱吃肉骨头~调用的是子类重写后的功能
/*2.父类对象不可以使用子类的特有功能*/
//a.jump();//报错,Animal类里并没有这个方法
//a.run();//报错,Animal类里并没有这个方法
c.jump();//小猫Cat跳的老高啦~,子类可以调用自己的功能
d.run();//小狗Dog跑的老快啦~,子类可以调用自己的功能
//7.创建多态对象进行测试
/*3.口诀1:父类引用指向子类对象
* 解释:创建出来的子类对象的地址值,交给父类类型的引用类型变量来保存*/
Animal a2 = new Cat();//Cat类对象的地址值交给父类型变量a2来保存
Animal a3 = new Dog();//Dog类对象的地址值交给父类型变量a3来保存
//8.测试多态对象
/*4.口诀2:编译看左边,运行看右边
* 解释:必须要在父类定义这个方法,才能通过编译,把多态对象看作是父类类型
* 必须要在子类重写这个方法,才能满足多态,实际干活的是子类*/
a2.eat();//小猫爱吃小鱼干~,多态对象使用的是父类的定义,子类的方法体
}}/*1.多态的前提:继承+重写*///1.创建父类class Animal{
//3.创建父类的普通方法
public void eat(){
System.out.println("小动物Animal吃啥都行~");
}}//2.1创建子类1class Cat extends Animal{
//4.1添加重写的方法
public void eat(){
System.out.println("小猫爱吃小鱼干~");
}
//5.1添加子类的特有功能
public void jump(){
System.out.println("小猫Cat跳的老高啦~");
}}//2.2创建子类2class Dog extends Animal{
//4.2添加重写的方法
@Override
public void eat(){
System.out.println("小狗爱吃肉骨头~");
}
//5.2添加子类的特有功能
public void run(){
System.out.println("小狗Dog跑的老快啦~");
}}4. 多态的好处
5. 多态的使用前提:多态对象把自己看做是父类类型
6. 练习:多态成员使用测试创建包: cn.tedu.oop package cn.tedu.oop2;/*本类用于测试多态成员的使用情况*/public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//7.创建纯纯的子类对象
Dog2 d = new Dog2();
System.out.println(d.sum);//20,子类自己的属性
d.eat();//小狗爱吃肉包子,子类自己的方法
//8.创建多态对象
/*口诀1:父类引用指向子类对象*/
/*口诀2:编译(保存)看左边,运行(效果)看右边*/
Animal2 a = new Dog2();
/*多态中,成员变量使用的是父类的*/
System.out.println(a.sum);//10
/*多态中,方法的声明使用的是父类的,方法体使用的是子类的*/
a.eat();//小狗爱吃肉包子
/*多态中,调用的静态方法是父类的,因为多态对象把自己看作是父类类型
* 直接使用父类中的静态资源*/
a.play();//没有提示,玩啥都行~
Animal2.play();
}}//1.创建父类class Animal2{
//3.创建父类的成员变量
int sum = 10;
//4.创建父类的普通方法
public void eat(){
System.out.println("吃啥都行~");
}
//9.1定义父类的静态方法play
public static void play(){
System.out.println("玩啥都行~");
}}//2.创建子类class Dog2 extends Animal2{
//5.定义子类的成员变量
int sum = 20;
//6.重写父类的方法
@Override
public void eat(){
System.out.println("小狗爱吃肉包子");
}
//9.2创建子类的静态方法play
//@Override
/*这不是一个重写的方法,只是恰巧在两个类中出现了一模一样的两个静态方法
* 静态方法属于类资源,只有一份,不存在重写的现象
* 在哪个类里定义,就作为哪个类的资源使用*/
public static void play(){
System.out.println("小狗喜欢玩皮球~");
}}7 拓展7.1 设计汽车综合案例创建包: cn.tedu.oopexec package cn.tedu.oop2;/*本类用于完成汽车设计案例*/public class DesignCar {
public static void main(String[] args) {
//9.创建一个纯纯的父类对象进行测试
Car c = new Car();
System.out.println(c.getColor());//null
c.start();
c.stop();
//c.swim();//报错,父类对象不可以调用子类的特有功能
//10.创建纯纯的子类对象做测试
BMW b = new BMW();
System.out.println(b.color);//五彩斑斓的黑
System.out.println(b.getColor());//null
b.start();//都让开,我的车要起飞啦~
b.stop();//唉呀妈呀熄火了~
//11.创建多态对象进行测试
Car c2 = new TSL();
//System.out.println(c2.color);
System.out.println(c2.getColor());
c2.stop();
c2.start();
//c2.swim();
}}//1.通过分析,抽象形成一个汽车类class Car{
//2.定义并封装汽车类的属性--成员变量
private String brand;//品牌
private String color;//颜色
private int id;//编号
private double price;//价格
//3.定义功能
public void start(){
System.out.println("我的小车车启动啦~");
}
public void stop(){
System.out.println("唉呀妈呀熄火了~");
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}}//4.创建子类class BMW extends Car{
String color = "五彩斑斓的黑";
//5.重写父类的方法
@Override
public void start(){
System.out.println("都让开,我的车要起飞啦~");
}}//6.创建子类2class TSL extends Car{
//7.重写父类的方法
@Override
public void stop(){
System.out.println("唉呀妈,怎么停不下来呢");
}
//8.添加子类的特有功能
public void swim(){
System.out.println("没想到吧,我还是个潜水艇");
}}7.2 多态为了统一调用标准package cn.tedu.oop2;public class TestFruit {
public static void main(String[] args) {
Fruit f = new Fruit();
Apple a = new Apple();
Orange o = new Orange();
get(f);
get(a);
get(o);
}
//只需要创建一个方法,就可以执行截然不同的效果
//忽略子类对象的差异统一看作父类类型
public static void get(Fruit f){
f.clean();
}}class Fruit{
public void clean(){
System.out.println("水果要洗洗再吃");
}}class Apple extends Fruit{
@Override
public void clean(){
System.out.println("苹果需要削皮");
}}class Orange extends Fruit{
@Override
public void clean(){
System.out.println("橙子需要剥皮");
}}7.3 静态变量和实例变量的区别在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。 7.4 向上转型和向下转型在JAVA中,继承是一个重要的特征,通过extends关键字,子类可以复用父类的功能,如果父类不能满足当前子类的需求,则子类可以重写父类中的方法来加以扩展。 向下转型(较少):子类的引用的指向子类对象,过程中必须要采取到强制转型。这个是之前向上造型过的子类对象仍然想执行子类的特有功能,所以需要重新恢复成子类对象 推荐学习:《java视频教程》 以上就是一文掌握JAVA 面向对象之多态的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |
