本篇文章给大家分享一个vscode插件--power mode,编写代码边放烟花、编辑器还会抖动;一起来研究一下power mode插件实现烟花抖动效果的原理,一起来看看吧!
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本篇文章给大家分享一个vscode插件--power mode,编写代码边放烟花、编辑器还会抖动;一起来研究一下power mode插件实现烟花抖动效果的原理,一起来看看吧!
最近一直在研究 vscode 插件,今天给大家一分享一个效果特别炫的插件,名字叫 power mode。
编写代码边放烟花、编辑器还会抖动。 效果很炫,但是我们肯定不能满足于会用,得研究下它是怎么实现的。 实现思路在 vscode 里大家可能没啥思路,但如果这个效果放到网页里呢,文本改变的时候抖动编辑器、然后再上面出现一些烟花效果。这个可能有的同学就有思路了。【推荐学习:《vscode教程》】
这样就能在网页里实现编辑器抖动 + 放烟花效果了。 把这个效果放到 vscode 里实现也是一样的思路,因为 vscode 是基于 electron 实现的啊。 而 electron 又是基于 chromium + nodejs,也就是 ui 部分是网页。我们可以在 vscode 帮助里打开开发者工具:
然后,可以看到,这编辑器部分就是个 div 啊
所以刚才在网页里实现的效果,可以放到 vscode 里实现,思路一样。 思路是一样,但是具体怎么做呢? 这就需要了解下 vscode 的 extension api 了,其实也不难,我给大家介绍一下这里用到的 api: 首先,引入 vscode 包,所有的 api 都在这个包里。 import * as vscode from 'vscode'; 然后,我们要给文本加样式,怎么加呢? 在 vscode 的编辑器里面加样式不是直接操作 dom 的,是受到限制的,要这样几步:
const activeEditor = vscode.window.activeTextEditor;
const cursorPosition = activeTextEditor.selection.active;
const newRange = new vscode.Range(
cursorPosition.with(cursorPosition.line, cursorPosition.character),
cursorPosition.with(cursorPosition.line, Math.max(0, cursorPosition.character + delta))
);
vscode.window.createTextEditorDecorationType({
before: {
contentText:'',
textDecoration: `none; ${defaultCssString}${backgroundCssString} ${customCssString}`,
},
textDecoration: `none; position: relative;`,
rangeBehavior: vscode.DecorationRangeBehavior.ClosedClosed
});
activeEditor.setDecorations(decoration, [newRange]); 现在我们就在 vscode 编辑器里面,你正在编辑的位置,加上了一段样式。 装饰对象可以添加 before、after,这不就是伪元素么?没错,就是伪元素,而且还可以加一系列样式呢。加啥样式都可以。 到了这,是不是就有如何在编辑器里做那些效果的思路了呢? 接下来,我们来看看 power-mode 的实现细节。 代码实现我们先从效果实现开始看吧,主要是抖动和放烟花: 抖动抖动的原理我们分析过了,就是定时做位移。 首先,它定义了一系列的位移的装饰对象,就是通过 public activate = () => {
this.dispose();
this.negativeX = vscode.window.createTextEditorDecorationType(<vscode.DecorationRenderOptions>{
textDecoration: `none; margin-left: 0px;`
});
this.positiveX = vscode.window.createTextEditorDecorationType(<vscode.DecorationRenderOptions>{
textDecoration: `none; margin-left: ${this.config.shakeIntensity}px;`
});
this.negativeY = vscode.window.createTextEditorDecorationType(<vscode.DecorationRenderOptions>{
textDecoration: `none; margin-top: 0px;`
});
this.positiveY = vscode.window.createTextEditorDecorationType(<vscode.DecorationRenderOptions>{
textDecoration: `none; margin-top: ${this.config.shakeIntensity}px;`
});
this.shakeDecorations = [
this.negativeX,
this.positiveX,
this.negativeY,
this.positiveY
];
}然后呢?就是定时让 editor 抖起来啊: 也是根据编辑的 position 算出 range,然后给这段 range 加装饰 private shake = () => {
if (!this.config.enableShake) {
return;
}
// 当前 editor
const activeEditor = vscode.window.activeTextEditor;
// 要抖动的 range,也就是当前行
const xRanges = [];
for (let i = 0; i < activeEditor.document.lineCount; i++) {
xRanges.push(new vscode.Range(new vscode.Position(i, 0), new vscode.Position(i, 1)));
}
// 加装饰
if (Math.random() > 0.5) {
activeEditor.setDecorations(this.negativeX, []);
activeEditor.setDecorations(this.positiveX, xRanges);
} else {
activeEditor.setDecorations(this.positiveX, []);
activeEditor.setDecorations(this.negativeX, xRanges);
}
if (Math.random() > 0.5) {
activeEditor.setDecorations(this.negativeY, []);
activeEditor.setDecorations(this.positiveY, this.fullRange);
} else {
activeEditor.setDecorations(this.positiveY, []);
activeEditor.setDecorations(this.negativeY, this.fullRange);
}
clearTimeout(this.shakeTimeout);
this.shakeTimeout = setTimeout(() => {
this.unshake();
}, 1000);
}如上,就是定时加不同的位移样式,随机上下左右抖。 放烟花然后我们来放烟花,思路我们分析过了,就是在编辑的位置加上一个 gif,然后下次放的时候去掉上次的。 来按流程走一遍: // 当前编辑器
const activeEditor = vscode.window.activeTextEditor;
// 当前编辑位置
const cursorPosition = vscode.window.activeTextEditor.selection.active;
// 要加装饰的范围
const delta = left ? -2 : 1;
const newRange = new vscode.Range(
cursorPosition.with(cursorPosition.line, cursorPosition.character),
cursorPosition.with(cursorPosition.line, Math.max(0, cursorPosition.character + delta))
);
//创建装饰对象
const decoration = vscode.window.createTextEditorDecorationType(<vscode.DecorationRenderOptions>{
before: {
// before 样式
},
textDecoration: `当前元素样式`,
rangeBehavior: vscode.DecorationRangeBehavior.ClosedClosed
});
// 给该范围加装饰
activeEditor.setDecorations(decoration, [newRange]);加装饰的流程我们走完了,但是样式还没填,怎么加呢? 首先当前元素要相对定位,然后加个 before 伪元素,设置为绝对定位并且 left 和 top 为负数。 之后就是设置背景图片了,power mode 提供了这么多 gif 可选。
所以呢,装饰对象就是这样的: // 背景图片的样式
const backgroundCss = this.getBackgroundCssSettings(explosionUrl);
//位置的样式
const defaultCss = {
position: 'absolute',
[CSS_LEFT] : `-10px`,
[CSS_TOP]: `-1.2rem`,
width: `${this.config.explosionSize}ch`,
height: `${this.config.explosionSize}rem`,
display: `inline-block`,
['z-index']: 1,
['pointer-events']: 'none',
};
// 样式对象转换为字符串
const backgroundCssString = this.objectToCssString(backgroundCss);
const defaultCssString = this.objectToCssString(defaultCss);
const customCssString = this.objectToCssString(this.config.customCss || {});
// 创建装饰对象
const decoration = vscode.window.createTextEditorDecorationType(<vscode.DecorationRenderOptions>{
before: {
contentText:'',
textDecoration: `none; ${defaultCssString}${backgroundCssString} ${customCssString}`,
},
textDecoration: `none; position: relative;`,
rangeBehavior: vscode.DecorationRangeBehavior.ClosedClosed
});性能优化 每次编辑都加一个 gif 性能肯定很差,所以得做优化,可以从触发频率、同时存在的 gif 数量来考虑:
大功告成,这样我们把抖动和放烟花在 vscode 里面实现了一遍。 但是,还得加个触发的入口。 什么时候触发呢?涉及到两个 api:
vscode.workspace.onDidChangeTextDocument(onDidChangeTextDocument);
vscode.workspace.onDidChangeConfiguration(onDidChangeConfiguration); 从怎么触发的,到触发后干什么,我们都清楚了,接下来呢,还要会怎么注册这个插件到 vscode 中。 插件注册注册插件就是在 package.json 里面配置一下,指定触发时机: "activationEvents": [
"*"
]指定插件入口: "main": "./out/src/extension", 指定插件的配置: "contributes": {
"configuration": {
"title": "Power Mode",
"properties": {
"powermode.enabled": {
"default": false, // 默认值
"type": "boolean",// 值类型
"description": "Enable to activate POWER MODE!!!"
}
}
}
}总结vscode 基于 electron,而 electron 基于 chromium,所以还是用网页来做 ui 的,那么很多网页里面的效果,基本都可以在编辑器实现。 但是是受约束的,要熟悉整个加装饰的流程:
抖动和放烟花都是基于这个 api 实现的,不过抖动是做上下左右的随机位移,放烟花是在编辑的位置加动图。 实现思路有了,还得指定触发的入口,也就是文本编辑的时候(onDidChangeTextDocument)。还有配置改变也得做下处理(onDidChangeConfiguration)。 之后,注册到 vscode 就可以了,在 package.json 里面配置入口(main)、生效事件(activeEvent)、配置项(contibutes.configuration) 希望这篇文章能够帮你理清 vscode 里面一些编辑效果的实现思路。 兄弟萌,让我们一起在 vscode 里面放烟花吧!
(插件名叫 vscode-power-mode,感兴趣可以体验一下,或者去看看源码)。
更多编程相关知识,请访问:编程入门!! 以上就是vscode插件分享:看看它如何实现烟花抖动效果的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |
