区别:线程中数据存储在内核态的内存空间;而协程中数据存储在线程提供的用户态内存空间。线程的任务调度由内核实现,抢占方式,依赖各种锁;协程的任务调度由用户态实现的具体调度器进行。

本教程操作环境:windows10系统、GO 1.11.2、thinkpad t480电脑。 协程 协程,英文名Coroutine。但在 Go 语言中,协程的英文名是:gorutine。它常常被用于进行多任务,即并发作业。没错,就是多线程作业的那个作业。 虽然在 Go 中,我们不用直接编写线程之类的代码来进行并发,但是 Go 的协程却依赖于线程来进行。 下面我们来看看它们的区别。 线程的基础介绍,这里请自行网上搜索文章,因为关于线程的优秀介绍文章已经很多。
协程的特点 这里先直接列出线程的特点,然后从例子中进行解析。 上面第 1和第 2点 我们来看一个例子:
func TestGorutine(t *testing.T) {
runtime.GOMAXPROCS(1) // 指定最大 P 为 1,从而管理协程最多的线程为 1 个
wg := sync.WaitGroup{} // 控制等待所有协程都执行完再退出程序
wg.Add(2)
// 运行一个协程
go func() {
fmt.Println(1)
fmt.Println(2)
fmt.Println(3)
wg.Done()
}()
// 运行第二个协程
go func() {
fmt.Println(65)
fmt.Println(66)
// 设置个睡眠,让该协程执行超时而被挂起,引起超时调度
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println(67)
wg.Done()
}()
wg.Wait()}上面的代码片段跑了两个协程,运行后,观察输出的顺序是交错的。可能是: 656612367 意味着在执行协程A的过程中,可以随时中断,去执协程行B,协程B也可能在执行过程中中断再去执行协程A。 看起来协程A 和 协程B 的运行像是线程的切换,但是请注意,这里的 A 和 B都运行在同一个线程里面。它们的调度不是线程的切换,而是纯应用态的协程调度。 关于上述代码中,为什么要指定下面两行代码? runtime.GOMAXPROCS(1)time.Sleep(time.Second) 这需要您去看下 Go 的协程调度入门基础,请看我之前的另外一篇调度分析文章: Go 的协程调度机制 如果不设置 runtime.GOMAXPROCS(1),那么程序将会根据操作系统的 CPU 核数而启动对应数量的 P,导致多个 M,即线程的启动。那么我们程序中的协程,就会被分配到不同的线程里面去了。为了演示,故设置数量 1,使得它们都被分配到了同一个线程里面,存于线程的协程队列里面,等待被执行或调度。 协程特点中的第 3和第 4点。 3. 执行效率高。 4. 占用内存少。 因为协程的调度切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。调度发生在应用态而非内核态。 内存的花销,使用其所在的线程的内存,意味着线程的内存可以供多个协程使用。 其次协程的调度不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,所以执行效率比多线程高很多。 协程和线程的整体对比 | 比较的点 | 线程 | 协程 |
|---|
| 数据存储 | 内核态的内存空间 | 一般是线程提供的用户态内存空间 | | 切换操作 | 操作最终在内核层完成,应用层需要调用内核层提供的 syscall 底层函数 | 应用层使用代码进行简单的现场保存和恢复即可 | | 任务调度 | 由内核实现,抢占方式,依赖各种锁 | 由用户态的实现的具体调度器进行。例如 go 协程的调度器 | | 语音支持程度 | 绝大部分编程语言 | 部分语言:Lua,Go,Python … | | 实现规范 | 按照现代操作系统规范实现 | 无统一规范。在应用层由开发者实现,高度自定义,比如只支持单线程的线程。不同的调度策略,等等 |
推荐学习:Golang教程 以上就是golang中线程和协程的区别是什么的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |