?本篇文章给大家带来的内容是关于Vue中虚拟dom比较原理的介绍(示例讲解),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
本篇文章给大家带来的内容是关于Vue中虚拟dom比较原理的介绍(示例讲解),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 先说一下为什么会有虚拟dom比较这一阶段,我们知道了Vue是数据驱动视图(数据的变化将引起视图的变化),但你发现某个数据改变时,视图是局部刷新而不是整个重新渲染,如何精准的找到数据对应的视图并进行更新呢?那就需要拿到数据改变前后的dom结构,找到差异点并进行更新! 虚拟dom实质上是针对真实dom提炼出的简单对象。就像一个简单的p包含200多个属性,但真正需要的可能只有 简化后的虚拟节点(vnode)大致包含以下属性: { tag: 'p', // 标签名 data: {}, // 属性数据,包括class、style、event、props、attrs等 children: [], // 子节点数组,也是vnode结构 text: undefined, // 文本 elm: undefined, // 真实dom key: undefined // 节点标识 } 虚拟dom的比较,就是找出新节点(vnode)和旧节点(oldVnode)之间的差异,然后对差异进行打补丁(patch)。大致流程如下 整个过程还是比较简单的,新旧节点如果不相似,直接根据新节点创建dom;如果相似,先是对data比较,包括class、style、event、props、attrs等,有不同就调用对应的update函数,然后是对子节点的比较,子节点的比较用到了diff算法,这应该是这篇文章的重点和难点吧。 值得注意的是,在 源码解析这次的源码解析写简洁一点,写太多发现自己都不愿意看 (┬_┬) 开始先来看 function patch (oldVnode, vnode) { var elm, parent; if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { // 相似就去打补丁(增删改) patchVnode(oldVnode, vnode); } else { // 不相似就整个覆盖 elm = oldVnode.elm; parent = api.parentNode(elm); createElm(vnode); if (parent !== null) { api.insertBefore(parent, vnode.elm, api.nextSibling(elm)); removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0); } } return vnode.elm; }
判断新旧vnode是否相似的 function sameVnode (a, b) { return a.key === b.key && a.tag === b.tag; } 打补丁对于新旧vnode不一致的处理方法很简单,就是根据vnode创建真实dom,代替oldVnode中的 对于新旧vnode一致的处理,就是我们前面经常说到的打补丁了。具体什么是打补丁?看看 function patchVnode (oldVnode, vnode) { // 新节点引用旧节点的dom let elm = vnode.elm = oldVnode.elm; const oldCh = oldVnode.children; const ch = vnode.children; // 调用update钩子 if (vnode.data) { updateAttrs(oldVnode, vnode); updateClass(oldVnode, vnode); updateEventListeners(oldVnode, vnode); updateProps(oldVnode, vnode); updateStyle(oldVnode, vnode); } // 判断是否为文本节点 if (vnode.text == undefined) { if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(ch)) { if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '') addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { api.setTextContent(elm, '') } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(elm, vnode.text) } } 打补丁其实就是调用各种 function updateAttrs (oldVnode, vnode) { let key, cur, old const elm = vnode.elm const oldAttrs = oldVnode.data.attrs || {} const attrs = vnode.data.attrs || {} // 更新/添加属性 for (key in attrs) { cur = attrs[key] old = oldAttrs[key] if (old !== cur) { if (booleanAttrsDict[key] && cur == null) { elm.removeAttribute(key) } else { elm.setAttribute(key, cur) } } } // 删除新节点不存在的属性 for (key in oldAttrs) { if (!(key in attrs)) { elm.removeAttribute(key) } } } 属性(
你会发现里面有个 ['allowfullscreen', 'async', 'autofocus', 'autoplay', 'checked', 'compact', 'controls', 'declare', ......] 所有数据比较完后,就到子节点的比较了。先判断当前vnode是否为文本节点,如果是文本节点就不用考虑子节点的比较;若是元素节点,就需要分三种情况考虑:
后面两种情况都比较简单,我们直接对第一种情况,子节点的比较进行分析。 diff算法子节点比较这部分代码比较多,先说说原理后面再贴代码。先看一张子节点比较的图: 图中的 子节点的比较实质上就是循环进行头尾节点比较。循环结束的标志就是:旧子节点数组或新子节点数组遍历完,(即
先看看没有key的情况,放个动图看得更清楚些! 相信看完图片有更好的理解到diff算法的精髓,整个过程还是比较简单的。上图中一共进入了6次循环,涉及了每一种情况,逐个叙述一下:
但结束循环后,有两种情况需要考虑:
上面说了这么多都是没有key的情况,说添加了 有 有兴趣的可以看看代码: function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0 let newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx, idxInOld, elmToMove, before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // 未定义表示被移动过 } else if (isUndef(oldEndVnode)) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { // 头头相似 patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { // 尾尾相似 patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // 头尾相似 patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, api.nextSibling(oldEndVnode.elm)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // 尾头相似 patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { // 根据旧子节点的key,生成map映射 if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 在旧子节点数组中,找到和newStartVnode相似节点的下标 idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (isUndef(idxInOld)) { // 没有key,创建并插入dom api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode), oldStartVnode.elm) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { // 有key,找到对应dom ,移动该dom并在oldCh中置为undefined elmToMove = oldCh[idxInOld] patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = undefined api.insertBefore(parentElm, elmToMove.elm, oldStartVnode.elm) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } // 循环结束时,删除/添加多余dom if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = isUndef(newCh[newEndIdx+1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue) } else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } } 以上就是Vue中虚拟dom比较原理的介绍(示例讲解)的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |