random()函数可以用于返回范围0(包括)到1(不包括)之间的浮点伪随机数。然后可以根据所需范围缩放此随机数,下面我们就来看一下random()函数的具体使用方法。 
我们先来看一下random()函数的基本语法 Math.random() math.random()函数返回范围是[0,1)。 下面我们来看具体示例 获取介于[0,1)之间的随机数 代码如下 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var random = Math.random( );
document.write("生成的随机数 : " + random );
</script>
</body>
</html> 运行结果为: 生成的随机数 : 0.8336114321997108 获取两个值之间的随机数:Math.random()可用于获取两个值之间的随机数。返回值为[min,max)。 代码如下 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var min=4;
var max=5;
var random = Math.random() * (+max - +min) + +min;
document.write("生成的随机数 : " + random );
</script>
</body>
</html> 运行结果为:
生成的随机数 : 4.887121143160121 获取两个值之间的随机整数:Math.random()可用于获取两个值之间的整数。如果min不是整数,则返回值不小于min或者是大于min的下一个整数,并且小于但不等于max。 代码如下 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var min=4;
var max=8;
var random =Math.floor(Math.random() * (+max - +min)) + +min;
document.write("生成的随机数 : " + random );
</script>
</body>
</html> 运行结果为: 生成的随机数 : 6 本篇文章到这里就全部结束了,更多精彩内容大家可以关注模板之家(www.mb5.com.cn)的其他相关栏目教程!!! 以上就是random()函数怎么使用的详细内容,更多请关注模板之家(www.mb5.com.cn)其它相关文章! |